• Simulation and Game Development / Desarrollo de Simulacros y Juegos

    This Simulation and Game Development curriculum introduces students to fundamentals of game development. Topics include: introduction to the video game industry, career exploration, creating 2D art for games, 3D modeling for creating storyboards, creating textures for 2D & 3D models and environments, game programming using Unity and game design. Students who complete a certificate can transfer seamlessly to an Associate of Applied Science degree program at Wake Tech, which will provide the necessary depth and breadth of knowledge, skills, and aptitudes required to find employment or start their own game development company.  SGD courses have pre-requisite course requirements. All SGD students will be required to take the Wake Tech Accuplacer test during the Spring of their sophomore year. Students who do not meet course pre-requisites will be counseled into an alternate program area at VMCCA. 


    Este currículo del Desarrollo de Simulacros y Juegos (SGD, por sus siglas en inglés) presenta a los estudiantes con los fundamentos del desarrollo de juegos. Los temas incluyen: introducción a la industria de videojuegos, exploración de carrera, crear arte de 2 dimensiones para juegos, modelos de tres dimensiones para crear guiones gráficos (storyboards), crear texturas para modelos y entornos de 2 y 3 dimensiones y diseño de juegos y la programación de juegos usando Unity y diseño de juego. Los estudiantes que completan un certificado se pueden trasladar e integrar perfectamente a un programa de Asociado de Ciencias Aplicadas en Wake Tech, que le proporcionará la profundidad necesaria y la amplitud de conocimiento, habilidades y actitudes requeridas para encontrar un empleo lucrativo en la disciplina o para comenzar su propia compañía de desarrollo de juegos.


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Student on computer
Student on computer
Student programming a game